Eternal Quest

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Getting Started 시작하기

Eternal Quest is an RPG featuring deep character progression and rewarding loot systems.

Eternal Quest는 깊이 있는 캐릭터 성장과 보람 있는 전리품 시스템을 갖춘 RPG입니다.

Choose Your Class 클래스 선택

Play as a Knight, Wizard, Archer, or Assassin. Each class has unique weapons, armor sets, and playstyles.

기사, 마법사, 궁수, 암살자 중 하나를 플레이하세요. 각 클래스는 고유한 무기, 방어구 세트, 그리고 전투 스타일을 지니고 있습니다.

Powerful Loot System 강력한 전리품 시스템

Collect weapons and armor with randomized affixes that scale as you progress. Socket gems into your gear to unlock powerful bonuses and customize your build.

진행에 따라 성장하는 랜덤 옵션이 부여된 무기와 방어구를 획득하세요. 장비에 보석을 소켓하여 강력한 추가 효과를 해금하고 빌드를 커스터마이즈할 수 있습니다.

Challenging Content 도전적인 콘텐츠

Compete and Cooperate 경쟁과 협력

Upgrade Everything 모든 요소를 강화

Enchant your gear, upgrade your gems, combine runes for combo bonuses, and unlock achievements as you grow stronger.

장비를 인챈트하고, 보석을 업그레이드하며, 룬을 조합해 콤보 보너스를 획득하고, 성장과 함께 업적을 해금하세요.

Cloud Saves 클라우드 저장

Your progress syncs across devices. NO ADS!

진행 상황이 기기 간에 동기화됩니다. 광고 없음!

Progression & Level Cap 성장 & 레벨 제한

Level 100 Soft Cap 레벨 100 소프트 캡

You can continue leveling beyond level 100, but progression becomes limited at this point:

레벨 100을 넘어서 계속 레벨을 올릴 수 있지만, 이 지점부터 성장이 제한됩니다:

Classes 클래스

Choose from four unique classes, each with their own skills and playstyle. All classes start at Level 1 with 100 HP and 15 attribute points.

각각 고유한 스킬과 플레이 스타일을 가진 네 가지 클래스 중 선택하세요. 모든 클래스는 레벨 1, 100 HP, 그리고 15 속성 포인트로 시작합니다.

Knight 기사

Tanky melee fighter with enhanced survivability through increased HP per Vitality.

체력 증가 보너스로 생존력이 향상된 탱커형 근접 전사입니다.

Skills:

스킬:

  • Slash (Lv1): 120-160% damage, 4-turn cooldown
  • Life (Lv15): Increases HP per Vitality (30-40 HP/Vit instead of 25)
  • Cyclone (Lv30): 180-250% damage, 5-turn cooldown
  • Battle Commander (Lv30): +10-30% damage for 3 turns
  • 슬래시 (레벨1): 120-160% 피해, 4턴 쿨다운
  • 생명력 (레벨15): 체력 증가량 상승 (체력 1당 25 HP 대신 30-40 HP)
  • 사이클론 (레벨30): 180-250% 피해, 5턴 쿨다운
  • 전투 지휘관 (레벨30): +10-30% 피해 3턴 지속

Wizard 마법사

Powerful spellcaster with enhanced Intelligence scaling for devastating magical damage.

지능 스케일링이 강화되어 막강한 마법 피해를 입히는 주문사입니다.

Skills:

스킬:

  • Fire Ball (Lv1): 120-160% damage, 4-turn cooldown
  • Arcane Mastery (Lv15): Better INT scaling (every 4/3/2 INT = 1 damage instead of 5)
  • Ice Storm (Lv30): 250-300% damage, 5-turn cooldown
  • Arcane Shield (Lv30): +10-30% armor for 3 turns
  • 파이어볼 (레벨1): 120-160% 피해, 4턴 쿨다운
  • 비전 숙련 (레벨15): 향상된 지능 스케일링 (5포인트 대신 4/3/2 지능마다 피해 1 증가)
  • 아이스 스톰 (레벨30): 250-300% 피해, 5턴 쿨다운
  • 비전 보호막 (레벨30): +10-30% 방어력 3턴 지속

Archer 궁수

Balanced ranged fighter with crowd control and armor penetration abilities.

군중 제어와 방어구 관통 능력을 가진 균형 잡힌 원거리 전사입니다.

Skills:

스킬:

  • Ice Arrow (Lv1): 110-150% damage, stuns for 1 turn, 4-turn cooldown
  • Penetration (Lv15): Ignore 30-50% of enemy armor
  • Multishot (Lv30): 180-250% damage, 5-turn cooldown
  • Field Medic (Lv30): Heal self for 10-20% max HP
  • 얼음 화살 (레벨1): 110-150% 피해, 1턴 기절, 4턴 쿨다운
  • 관통 (레벨15): 적 방어력 30-50% 무시
  • 다중 사격 (레벨30): 180-250% 피해, 5턴 쿨다운
  • 야전 의무병 (레벨30): 최대 HP의 10-20% 회복

Assassin 암살자

High-damage melee attacker with armor penetration and evasion abilities.

방어구 관통과 회피 능력을 가진 고피해 근접 공격자입니다.

Skills:

스킬:

  • Backstab (Lv1): 2 hits, 70-90% damage each, 4-turn cooldown
  • Lethal Precision (Lv15): Armor Penetration +15-45%
  • Shadowstep (Lv30): 200-260% damage, ignore 30-60% armor, 6-turn cooldown
  • Smoke Veil (Lv30): +15-25% dodge, enemies -10-20% damage for 3 turns
  • 백스탭 (레벨1): 2회 공격, 각 70-90% 피해, 4턴 쿨다운
  • 치명적 정밀함 (레벨15): 방어구 관통 +15-45%
  • 그림자 발걸음 (레벨30): 200-260% 피해, 30-60% 방어력 무시, 6턴 쿨다운
  • 연막 (레벨30): +15-25% 회피, 적 -10-20% 피해 3턴 지속

Combat 전투

Understanding combat mechanics is crucial for success. Here are the detailed formulas:

전투 메커니즘을 이해하는 것이 성공의 핵심입니다. 자세한 공식은 다음과 같습니다:

Hit Chance 명중률

Average Damage = (Min Weapon Damage + Max Weapon Damage) ÷ 2

평균 피해 = (최소 무기 피해 + 최대 무기 피해) ÷ 2

Attack Rating (AR) = Strength + Agility + Average Damage

공격 등급 (AR) = 힘 + 민첩 + 평균 피해

Defense Rating (DR) = Agility + (Armor ÷ 2)

방어 등급 (DR) = 민첩 + (방어력 ÷ 2)

Hit Chance = (AR ÷ (AR + DR)) × ((2 × Attacker Level) ÷ (Attacker Level + Defender Level)) × 100

명중률 = (AR ÷ (AR + DR)) × ((2 × 공격자 레벨) ÷ (공격자 레벨 + 방어자 레벨)) × 100

Damage Calculation 피해 계산

Base Damage = Random(Min Damage, Max Damage)

기본 피해 = 무작위(최소 피해, 최대 피해)

Strength Bonus = Strength ÷ 5 (added to weapon damage)

힘 보너스 = 힘 ÷ 5 (무기 피해에 추가)

Critical Hits 치명타

Armor & Damage Reduction 방어력 & 피해 감소

Damage Reduction = Armor ÷ (Armor + 25 × Attacker Level)

피해 감소 = 방어력 ÷ (방어력 + 25 × 공격자 레벨)

Elemental Triangle (Ignis/Aqua/Ventus) 속성 삼각관계 (화염/물/바람)

Elements follow a rock-paper-scissors relationship:

속성은 가위바위보 관계를 따릅니다:

Ignis (Fire):

Ignis (화염):

Aqua (Water):

Aqua (물):

Ventus (Wind):

Ventus (바람):

Important: Neutral attacks vs elemental enemies = 0.75× (25% penalty)

중요: 속성 적에게 무속성 공격 = 0.75× (25% 페널티)

Special Elements 특수 속성

Keen (Lightning):

Keen (번개):

Rending (Poison):

Rending (독):

Complete Damage Formula 완전한 피해 공식

  1. Roll base damage: Random(Min, Max)
  2. Apply critical hit (if rolled): Damage × 2 (or 2.5 for Keen)
  3. Apply elemental bonus from gear: Damage × (1 + Elemental Bonus%)
  4. Apply elemental resistance: Damage × Resistance Multiplier
  5. Calculate effective armor (after Rending/Penetration)
  6. Apply armor reduction: Damage × (1 - Armor Reduction)
  7. Final damage dealt to target
  1. 기본 피해 결정: 무작위(최소, 최대)
  2. 치명타 적용 (성공 시): 피해 × 2 (Keen은 2.5)
  3. 장비 속성 보너스 적용: 피해 × (1 + 속성 보너스%)
  4. 속성 저항 적용: 피해 × 저항 배수
  5. 유효 방어력 계산 (Rending/관통 적용 후)
  6. 방어력 감소 적용: 피해 × (1 - 방어력 감소)
  7. 대상에게 최종 피해 적용

Adventure 모험

Adventures are the primary way to gain experience, gold, and equipment. Fight randomly generated enemies that scale with your level.

모험은 경험치, 골드, 장비를 얻는 주요 방법입니다. 레벨에 따라 확장되는 무작위 생성 적과 싸우세요.

Auto-Adventure 자동 모험

Automate the adventure process to farm resources efficiently.

모험 과정을 자동화하여 효율적으로 자원을 수집합니다.

Free Players:

무료 플레이어:

Premium Players:

프리미엄 플레이어:

Enemy Scaling 적 확장

Enemies are dynamically generated based on your level:

적은 플레이어의 레벨에 따라 동적으로 생성됩니다:

Rewards 보상

Guaranteed Drops:

보장 드롭:

Chance-Based Drops:

확률 기반 드롭:

Tip: Use auto-adventure to farm efficiently while you're away. Auto-healing with potions runs automatically between fights.

팁: 자리를 비울 때 자동 모험을 사용하여 효율적으로 파밍하세요. 전투 사이에 물약으로 자동 회복이 진행됩니다.

Campaign 캠페인

Campaign is a story-driven progression system with chapter-based missions that guide you through the game's lore and provide rewarding encounters.

캠페인은 게임의 스토리를 통해 진행되며 보상 받는 전투를 제공하는 장 기반 미션 시스템입니다.

Chapters

Progress through campaign chapters to unlock story content, lore, and unique rewards. Each chapter has multiple missions with increasing difficulty.

캠페인 장을 진행하여 스토리 콘텐츠, 배경 설정, 고유한 보상을 잠금 해제하세요. 각 장은 난이도가 증가하는 여러 미션으로 이루어져 있습니다.

Missions 미션

Tip: Campaign provides a guided experience if you're new to the game and offers unique story-based rewards!

팁: 캠페인은 게임이 처음이라면 안내된 경험을 제공하고 고유한 스토리 기반 보상을 제공합니다!

Equipment 장비

Equip your character with weapons, armor, and accessories to increase your power. Equipment scales with your level and can have random affixes, sockets, and gems.

무기, 방어구, 액세서리를 장착하여 캐릭터의 전투력을 높이세요. 장비는 레벨에 따라 성장하며 랜덤 옵션, 소켓, 보석을 가질 수 있습니다.

Equipment Slots (9 Total) 장비 슬롯 (총 9개)

Rarity Tiers 등급

Weapons by Class 클래스별 무기

Knight - Swords/Axes 기사 - 검/도끼

  • Small Axe, Short Sword, Kris, Double Axe, Blade, Double Blade, Flameberge
  • 소형 도끼, 단검, 크리스, 양날 도끼, 블레이드, 양날검, 플램버그

Wizard - Staves 마법사 - 지팡이

  • Staff, Storm Staff, Blood Staff, Soul Staff, Mystic Staff, Cursed Staff, Celestial Staff
  • 지팡이, 폭풍 지팡이, 피의 지팡이, 영혼 지팡이, 신비 지팡이, 저주 지팡이, 천상 지팡이

Archer - Bows/Crossbows 궁수 - 활/석궁

  • Short Bow, Hunter's Bow, War Bow, Crossbow, Hunter's Crossbow, Flame Crossbow, Divine Crossbow
  • 단궁, 사냥꾼의 활, 전쟁 활, 석궁, 사냥꾼의 석궁, 화염 석궁, 신성 석궁

Assassin - Daggers 암살자 - 단검

  • Bronze Dagger, Steel Dagger, Shadow Dagger, Spectral Dagger
  • 청동 단검, 강철 단검, 그림자 단검, 유령 단검

Armor Sets 방어구 세트

Each class has 4 tiers of armor (helmet, chest, gloves, pants, boots):

각 클래스는 4단계의 방어구를 보유합니다 (투구, 갑옷, 장갑, 바지, 신발):

Accessories 액세서리

Accessories provide percentage-based bonuses. The bonus range depends on rarity:

액세서리는 퍼센트 기반 보너스를 제공합니다. 보너스 범위는 등급에 따라 다릅니다:

Affixes (Random Bonuses) 옵션 (랜덤 보너스)

Equipment can roll 1-5 random affixes. Higher affix count is rarer:

장비는 1-5개의 랜덤 옵션을 가질 수 있습니다. 옵션이 많을수록 희귀합니다:

Possible Affixes: 가능한 옵션:

Equipment Scaling 장비 스케일링

All equipment scales with player level. Higher rarity items have lower scaling multipliers but better base stats, keeping them relevant longer:

모든 장비는 플레이어 레벨에 따라 성장합니다. 높은 등급 아이템은 낮은 성장률을 가지지만 기본 스탯이 더 좋아 더 오래 유용합니다:

Socketing 소켓

Equipment can have sockets to insert gems and runes for bonus stats and powerful combo effects.

장비에는 보석과 룬을 삽입하여 보너스 스탯과 강력한 콤보 효과를 얻을 수 있는 소켓이 있습니다.

Socket Chances 소켓 확률

Gear: 장비:

Accessories: 액세서리:

Tip: Use Socket Tokens (rare drop) to add sockets to equipment that has none.

팁: 소켓 토큰(희귀 드롭)을 사용하여 소켓이 없는 장비에 소켓을 추가하세요.

Gems 보석

Gems provide flat stat bonuses when socketed into equipment.

보석은 장비에 장착하면 고정 스탯 보너스를 제공합니다.

Gem Types: 보석 종류:

Gem Tiers: 보석 티어:

Gems drop in 6 tiers (T0-T5), each with different stat multipliers and drop rates:

보석은 6가지 티어(T0-T5)로 드롭되며, 각각 다른 스탯 배수와 드롭율을 가집니다:

Runes

Runes are special items that provide combo bonuses when socketed together in the same item. Socket 2-3 runes in one item to activate a combo.

룬은 같은 아이템에 함께 장착하면 콤보 보너스를 제공하는 특수 아이템입니다. 하나의 아이템에 2-3개의 룬을 장착하여 콤보를 발동하세요.

Rune Types: 룬 종류:

2-Rune Combos: 2룬 콤보:

3-Rune Combos: 3룬 콤보:

Note: Rune order matters! Socket runes in the exact order shown for the combo to activate. Combos only work from a single item (not across multiple items).

참고: 룬 순서가 중요합니다! 콤보가 발동되려면 표시된 순서대로 룬을 장착하세요. 콤보는 하나의 아이템에서만 작동합니다 (여러 아이템에 걸쳐 작동하지 않음).

Artifacts 유물

Artifacts are powerful relics that provide permanent stat bonuses to your character. Unlock and level artifacts to boost your overall power!

유물은 당신의 캐릭터에 영구적인 스탯 보너스를 제공하는 강력한 유산입니다. 유물을 잠금 해제하고 레벨업하여 전반적인 전투력을 높이세요!

Available Artifacts 사용 가능한 유물

Unlocking Artifacts 유물 잠금 해제

Unlock artifacts using Relic Shards (100 shards per artifact). Relic Shards drop from adventures and dungeons.

유물 조각(100개 필요)을 사용하여 유물을 잠금 해제하세요. 유물 조각은 모험과 던전에서 드롭됩니다.

Leveling Artifacts 유물 레벨업

Each artifact can be leveled up to increase its bonus. Higher levels require more Relic Essence and provide greater stat bonuses.

각 유물은 보너스를 증가시키기 위해 레벨업할 수 있습니다. 더 높은 레벨은 더 많은 유물 정수가 필요하며 더 큰 스탯 보너스를 제공합니다.

Tower 타워

Tower challenges test your character in progressively harder battles. Each tower rewards specific jewels used for enchanting.

타워 도전은 점점 더 어려워지는 전투에서 캐릭터를 테스트합니다. 각 타워는 강화에 사용되는 특정 보석을 보상합니다.

Four Towers 4개 타워

Grace Tower (Level 10)

Grace 타워 (레벨 10)

Spirit Tower (Level 15)

Spirit 타워 (레벨 15)

Fortune Tower (Level 20)

Fortune 타워 (레벨 20)

Ward Tower (Level 25)

Ward 타워 (레벨 25)

Floor Mechanics 층 메커니즘

Rewards Per Floor 층당 보상

Regular Floors:

일반 층:

Boss Floors (Every 5th Floor):

보스 층 (5층마다):

Rush Mode 러시 모드

Unlock: Defeat at least one boss floor (floor 5, 10, 15...)

해금: 최소 하나의 보스 층 클리어 (5층, 10층, 15층...)

Warning: Rush mode is high risk! If you fail during a rush, you lose ALL rewards collected during that run. Only rush if you're confident you can beat every floor.

경고: 러시 모드는 고위험입니다! 러시 중 실패하면 해당 실행 중 수집한 모든 보상을 잃습니다. 모든 층을 클리어할 자신이 있을 때만 러시하세요.

Dungeons 던전

Dungeons are multi-stage challenges with increased gold rewards and exclusive equipment drops. Fight through enemies, find chests, and defeat the final boss.

던전은 증가된 골드 보상과 독점 장비 드롭이 있는 다단계 도전입니다. 적들과 싸우고, 상자를 찾고, 최종 보스를 물리치세요.

Dungeon Unlocks 던전 해금

Dungeon Structure 던전 구조

Each dungeon has a randomly generated path with the following nodes:

각 던전은 다음 노드로 무작위 생성된 경로가 있습니다:

Rewards Per Fight 전투당 보상

Guaranteed:

보장:

Chance-Based:

확률 기반:

Chest Rewards 상자 보상

Auto-Dungeon 자동 던전

Bonus Rewards (Per Completion) 보너스 보상 (완료 시)

Tip: Dungeons are excellent for gold farming! The gold multiplier makes high-level dungeons extremely profitable compared to regular adventures.

팁: 던전은 골드 파밍에 탁월합니다! 골드 배수 덕분에 고레벨 던전은 일반 모험에 비해 매우 수익성이 높습니다.

Offline Dungeon 오프라인 던전

Offline Dungeon is a passive farming system that generates rewards while you're offline. Subscribe to automatically run dungeons at a set rate and collect rewards later!

오프라인 던전은 당신이 오프라인 상태일 때 보상을 생성하는 수동 파밍 시스템입니다. 자동으로 던전을 실행하고 나중에 보상을 수집하도록 구독하세요!

Requirements 요구 조건

How It Works 작동 방식

Rewards 보상

Same as regular dungeons with potential for Mythic and Ultra tier item drops based on your current dungeon level.

현재 던전 레벨에 따라 신화 및 울트라 티어 아이템 드롭 가능성이 있는 일반 던전과 동일합니다.

Tip: Offline Dungeon is a great way to earn passive income and collect high-rarity items while you play other games or take a break!

팁: 오프라인 던전은 다른 게임을 하거나 휴식을 취하는 동안 수동 소득을 얻고 높은 희귀도의 아이템을 수집하는 좋은 방법입니다!

World Boss 월드 보스

World Boss is a daily server-wide boss event where you compete against other players for the highest damage score. Battle an elemental titan for rare rewards!

월드 보스는 다른 플레이어들과 최고 데미지 점수를 경쟁하는 일일 서버 전체 보스 이벤트입니다. 원소 타이탄과 싸워 희귀 보상을 얻으세요!

Requirements 요구 조건

Daily Rotating Bosses 일일 순환 보스

The boss element rotates daily:

보스 속성이 매일 순환합니다:

Boss Resistances 보스 저항

How It Works 진행 방식

Daily Rewards (by Rank) 일일 보상 (순위별)

Rewards are sent via mail at midnight UTC:

보상은 UTC 자정에 메일로 발송됩니다:

Tip: Use your strongest damage-dealing setup. Crit builds and damage buffs are highly effective here!

팁: 가장 강력한 딜링 셋업을 사용하세요. 치명타 빌드와 피해 버프가 매우 효과적입니다!

Weekly Boss 주간 보스

Weekly Boss features four powerful titans that you can challenge throughout the week. Compete on the leaderboard to earn exclusive rewards!

주간 보스는 한 주 동안 도전할 수 있는 4명의 강력한 타이탄이 등장합니다. 리더보드에서 경쟁하여 독점 보상을 획득하세요!

Requirements 요구 조건

The Four Titans 4명의 타이탄

Boss Resistances 보스 저항

Solo Combat 솔로 전투

Challenge each titan solo with your main character. Focus on dealing maximum damage within 50 rounds.

메인 캐릭터로 각 타이탄에 솔로 도전하세요. 50 라운드 내에 최대 피해를 입히는 데 집중하세요.

Weekly Rewards (by Rank) 주간 보상 (순위별)

Rewards are sent via mail on Monday UTC. Weekly rewards are doubled compared to daily!

보상은 UTC 월요일에 메일로 발송됩니다. 주간 보상은 일일 보상의 2배입니다!

Tip: Focus on Omnis Titan for the biggest challenge! It has 3× more HP and higher resistances, but defeating it shows true mastery.

팁: 가장 큰 도전을 원한다면 옴니스 타이탄에 집중하세요! HP가 3배 더 많고 저항이 높지만, 처치하면 진정한 마스터임을 증명합니다.

Elder Rift 엘더 리프트

Elder Rift is an endgame challenge where you battle through waves of enemies to earn powerful runes for socketing into your equipment.

엘더 리프트는 장비에 소켓할 수 있는 강력한 룬을 획득하기 위해 적 웨이브를 돌파하는 엔드게임 콘텐츠입니다.

Requirements 요구 조건

Obtaining Rift Keys 리프트 열쇠 획득

Combat System 전투 시스템

Elder Rift is solo combat where you battle progressively harder enemies. Combat is turn-based with stat scaling increasing each encounter.

엘더 리프트는 점점 더 어려워지는 적과 싸우는 솔로 전투입니다. 각 전투마다 능력치가 증가하는 턴제 전투입니다.

Difficulties 난이도

Difficulty난이도 Fights전투 Enemies/Fight전투당 적 Rune Drop룬 드롭률
Normal노말 5 + Boss5 + 보스 1 1%
Hard하드 7 + Boss7 + 보스 1 2%
Nightmare나이트메어 10 + Boss10 + 보스 2 4%

Enemy Scaling 적 스케일링

All enemies in Elder Rift scale to your level. Each difficulty has a starting power multiplier that increases with each fight:

엘더 리프트의 모든 적은 플레이어 레벨에 맞춰 스케일링됩니다. 각 난이도는 전투마다 증가하는 시작 배율이 있습니다:

Rewards 보상

The main reward from Elder Rift is Runes. Each encounter has a chance to drop a rune based on difficulty. Higher difficulties have better drop rates!

엘더 리프트의 주요 보상은 입니다. 각 전투에서 난이도에 따른 확률로 룬이 드롭됩니다. 높은 난이도일수록 드롭률이 높습니다!

Elemental System 속성 시스템

Each rift run has a random elemental type (Ignis, Aqua, or Ventus) that applies to the entire run. Enemies are all Legendary tier with high stats.

각 리프트 런은 전체에 적용되는 랜덤 속성(이그니스, 아쿠아, 벤투스)을 가집니다. 모든 적은 높은 능력치를 가진 레전더리 등급입니다.

Tip: Nightmare difficulty gives the best rune drop rates (4% per encounter). With 11 total encounters, you have many chances to get runes! Make sure your gear is well-equipped before attempting higher difficulties.

팁: 나이트메어 난이도는 최고의 룬 드롭률(전투당 4%)을 제공합니다. 총 11번의 전투에서 많은 룬 획득 기회가 있습니다! 높은 난이도에 도전하기 전에 장비를 잘 갖춰주세요.

Guilds 길드

Guilds are player communities that provide XP and Gold bonuses to all members. Join an existing guild or create your own!

길드는 모든 멤버에게 경험치와 골드 보너스를 제공하는 플레이어 커뮤니티입니다. 기존 길드에 가입하거나 직접 만드세요!

Requirements 요구 조건

Join Types 가입 유형

Roles 역할

Guild Bank 길드 금고

Members can donate resources to the guild bank. These resources are used by the Leader to upgrade the guild.

멤버들이 길드 금고에 자원을 기부할 수 있습니다. 이 자원들은 리더가 길드를 업그레이드하는 데 사용됩니다.

Guild Upgrades 길드 업그레이드

XP Bonus (Level 1-50) — +2% XP per level, max +100% 경험치 보너스 (레벨 1-50) — 레벨당 +2%, 최대 +100%

Jewels column = amount needed of EACH jewel type (Grace, Spirit, Fortune)

보석 = 각 보석 유형(은총, 정신, 행운)마다 필요한 수량

Lvl레벨 Gold골드 Jewels보석 Lvl레벨 Gold골드 Jewels보석
1 7,500 - 26 9.6M 313
2 18,750 - 27 11.1M 353
3 37,500 - 28 12.7M 399
4 75,000 - 29 14.6M 451
5 112,500 - 30 16.8M 510
6 187,500 - 31 19.4M 576
7 281,250 - 32 22.3M 651
8 375,000 - 33 25.6M 736
9 468,750 - 34 29.4M 831
10 562,500 - 35 33.0M 939
11 750,000 50 36 36.9M 1,062
12 1.1M 57 37 41.4M 1,200
13 1.7M 64 38 46.3M 1,355
14 2.5M 72 39 51.9M 1,532
15 3.8M 82 40 58.1M 1,731
16 4.1M 92 41 65.1M 1,956
17 4.4M 104 42 72.9M 2,210
18 4.7M 118 43 81.7M 2,497
19 5.1M 133 44 91.5M 2,822
20 5.5M 150 45 102.4M 3,189
21 5.9M 170 46 114.7M 3,603
22 6.3M 192 47 128.5M 4,072
23 6.8M 217 48 143.9M 4,601
24 7.3M 245 49 161.2M 5,199
25 8.4M 277 50 180.5M 5,875

Gold Bonus (Level 1-10) — +10% Gold per level, max +100% 골드 보너스 (레벨 1-10) — 레벨당 +10%, 최대 +100%

Level레벨 Bonus보너스 Gold Cost골드 비용
1 +10% 100,000
2 +20% 235,000
3 +30% 552,250
4 +40% 1,297,788
5 +50% 3,049,801
6 +60% 7,167,031
7 +70% 16,842,524
8 +80% 39,579,931
9 +90% 93,012,839
10 +100% 218,580,171

Guild Hall (Level 1-5) — Increases Member Limit 길드 홀 (레벨 1-5) — 멤버 제한 증가

Level레벨 Member Limit멤버 제한 Gold Cost골드 비용
1 37 200,000,000
2 39 800,000,000
3 41 1,500,000,000
4 43 3,000,000,000
5 45 4,500,000,000

Base member limit: 35. Each level adds +2 members.

기본 멤버 제한: 35명. 각 레벨마다 +2명 추가.

Where Bonuses Apply 보너스 적용 대상

Guild bonuses apply to gold and XP earned from:

길드 보너스는 다음에서 획득한 골드와 경험치에 적용됩니다:

Tip: Join an active guild early! Even low-level guild bonuses help you progress faster. Donate regularly to help your guild grow - a max level guild provides +100% XP and +100% Gold!

팁: 일찍 활성 길드에 가입하세요! 낮은 레벨의 길드 보너스도 더 빠른 성장에 도움이 됩니다. 정기적으로 기부하여 길드 성장을 도우세요 - 최대 레벨 길드는 경험치 +100%와 골드 +100%를 제공합니다!

Enchanting 강화

Enchanting improves your equipment's stats. Items can be enchanted up to +15, with increasing costs and decreasing success rates at higher levels.

강화는 장비의 스탯을 향상시킵니다. 아이템은 최대 +15까지 강화할 수 있으며, 높은 레벨에서는 비용이 증가하고 성공률이 감소합니다.

Enchant Bonuses 강화 보너스

Success Rates 성공률

Warning: Failed enchants at +10 or higher will DOWNGRADE the item by 1 level unless protected by a Jewel of Ward!

경고: +10 이상에서 강화 실패 시 수호의 보석으로 보호하지 않으면 아이템이 1레벨 하락합니다!

Enchant Costs (Gear) 강화 비용 (장비)

Accessory Enchanting 액세서리 강화

Accessories use Accessory Scrap instead of Jewels. Max enchant level depends on rarity:

액세서리는 보석 대신 액세서리 조각을 사용합니다. 최대 강화 레벨은 등급에 따라 다릅니다:

Accessory Affix Unlocks: 액세서리 옵션 해금:

Accessories unlock new random affixes at enchant milestones: +3, +6, +9, +12, +15

액세서리는 강화 마일스톤에서 새로운 랜덤 옵션을 해금합니다: +3, +6, +9, +12, +15

Salvaging 분해

Salvage unwanted gear to obtain crafting materials:

불필요한 장비를 분해하여 제작 재료를 획득하세요:

Gear Salvage (Weapons/Armor): 장비 분해 (무기/방어구):

Accessory Salvage: 액세서리 분해:

Crafting Jewels 보석 제작

Special Jewels 특수 보석

Tip: Enable auto-salvage in settings to automatically convert common/rare drops into powder. Save your Jewels of Ward for +12 and above where downgrade risk is highest!

팁: 설정에서 자동 분해를 활성화하여 일반/레어 드롭을 자동으로 가루로 변환하세요. 수호의 보석은 하락 위험이 가장 높은 +12 이상에서 사용하세요!

Pets

Pets provide passive stat bonuses to your character. Collect souls to unlock pets, then feed them treats to level up!

펫은 캐릭터에게 패시브 스탯 보너스를 제공합니다. 영혼을 모아 펫을 해금하고, 간식을 주어 레벨업 하세요!

Available Pets 펫 목록

Pet Stat스탯 Bonus/Level레벨당 보너스 Max Bonus최대 보너스
Emberfox Damage피해 +0.5% +50%
Iron Tortoise Armor방어력 +0.5% +50%
Meadow Sprout HP +1% +100%

Pet Assignment 펫 배정

Assign one pet at a time to gain its passive bonuses. Switch pets anytime to change your stat focus:

한 번에 한 마리의 펫을 배정하여 패시브 보너스를 얻으세요. 언제든지 펫을 교체하여 스탯 집중을 변경할 수 있습니다:

Unlocking & Leveling 해금 & 레벨업

Ascension 승천

Pets have level caps that require ascension to raise:

펫은 승천이 필요한 레벨 상한이 있습니다:

Tier단계 Level Cap레벨 상한 Soul Cost영혼 비용
0 25 -
1 50 75
2 75 100
3 100 150

Tip: Focus on one pet first! The Emberfox (+50% damage at max) is great for faster kills, while Meadow Sprout (+100% HP at max) helps survivability in tough content.

팁: 먼저 한 펫에 집중하세요! 엠버폭스(최대 +50% 피해)는 빠른 처치에 좋고, 메도우 스프라우트(최대 +100% HP)는 어려운 콘텐츠에서 생존에 도움됩니다.

Loot Boxes 상자

Loot boxes are earned from World Boss, Weekly Boss, and other content. Open them to receive items, gems, and jewels!

상자는 월드 보스, 주간 보스 및 기타 콘텐츠에서 획득합니다. 열어서 아이템, 보석, 주얼을 받으세요!

Box Types 상자 종류

Ultra Box 울트라 박스

Premium Box 프리미엄 박스

Gem Box 보석 박스

Choose which gem types you want! Available gems:

원하는 보석 종류를 선택하세요! 사용 가능한 보석:

Jewel Box 주얼 박스

Random jewel drop rates:

랜덤 주얼 드롭률:

Tip: Ultra Boxes give guaranteed Legendary items! Save them up and open in batches using "Open All" for faster results.

팁: 울트라 박스는 보장된 전설 아이템을 제공합니다! 모아서 "모두 열기"로 한번에 열면 더 빠릅니다.